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RoomAwareVR/Assets/_Scripts/Utility/EnableDisableActions.cs
2025-10-02 00:07:11 +02:00

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C#

using UnityEngine;
using UnityEngine.Events;
// Eine simple Helfer-Component um Unity events auszulösen, wenn ein GemeObject aktiviert oder deaktiviert wird.
public class EnableDisableActions : MonoBehaviour
{
[SerializeField] UnityEvent onEnable;
[SerializeField] UnityEvent onDisable;
private void OnEnable()
{
onEnable.Invoke();
}
private void OnDisable()
{
onDisable.Invoke();
}
}